Guía Capítulo 1 — Supervivencia en la casa

El Capítulo 1 es tu introducción al hogar poseído de Jerry y a los sistemas de supervivencia que definen Weird Strict Dad. Apareces en el dormitorio de arriba cuando entra el toque de queda. Las reglas de la casa aparecen en pantalla — mantente en silencio tras el anochecer, completa tareas, nunca entres al sótano — y romperlas aumenta la agresividad de Jerry. Tus objetivos inmediatos son localizar el cobertizo del generador, acumular bidones de gas, gestionar noodles y agua para hambre y sed, y aprender escondites antes de que la IA de patrulla de Jerry escale. Esta guía cubre el capítulo completo desde el spawn hasta completar la mañana.

Spawn y reglas de la casa

Tras la cinemática de intro, revisa el tablero de reglas en el pasillo. Las reglas rotan ligeramente entre actualizaciones pero siempre incluyen restricciones de ruido y asignaciones de tareas. Interactúa con marcadores de tareas (platos, ropa, basura) con E para reducir el medidor de sospecha de Jerry visible en algunos skins de UI.

Recoge la linterna pronto del cajón de la cocina — la necesitarás cuando falle el generador más tarde. No entres al sótano; la puerta está cerrada hasta completar el Capítulo 1, pero Jerry castiga a quienes se quedan cerca como probando límites.

Gestionar hambre, sed, O2 y energía

Hambre y sed decaen de forma constante. Coge noodles de la despensa y agua de la nevera o puntos de interacción del lavabo. Dejar cualquiera en cero ralentiza el movimiento y sube el audio de latidos que Jerry puede detectar desde más lejos.

O2 depende del generador — cuando se agota el combustible, corta la luz de la casa y el O2 baja en habitaciones cerradas. La energía gobierna la duración del sprint con Shift o el botón de sprint en móvil. Alterna comida y agua en ventanas seguras cuando Jerry patrulla el ala opuesta.

  • Noodles — Despensa de cocina y mesa del comedor; restaura hambre.
  • Water — Nevera, baño, nevera del garaje; restaura sed.
  • O2 — Mantén el generador por encima del 25% de combustible para evitar drenajes de pánico.
  • Energy — Camina cuando Jerry esté a una habitación; corre solo en líneas de escape abiertas.

Generador y bidones de gas

El generador está en el cobertizo del jardín conectado a la red eléctrica de la casa. Los bidones de gas aparecen en estanterías del garaje, junto al cortacésped y ocasionalmente en el armario de servicio de la cocina tras el primer evento tutorial de apagón.

Interactúa con el generador mientras llevas un bidón para repostar. Cada bidón añade un porcentaje fijo — normalmente dos o tres bidones por fase nocturna. Asigna un jugador como repartidor de combustible mientras otros vigilan CCTV si se desbloquea a mitad de capítulo. Los apagones hacen que Jerry deambule más rápido con penalizaciones por linterna apagada.

  1. Localiza el generador del cobertizo en el primer momento seguro.
  2. Recoge todos los bidones visibles antes de que la noche se intensifique.
  3. Reposta cuando el combustible baje del 30% — no a cero.
  4. Durante el apagón, escóndete o camina agachado hasta la sala CCTV si hay energía parcial.
  5. Reabastece bidones de respawns del garaje tras activarse la fase matinal.

Sobrevivir a las patrullas de Jerry

Jerry usa sonido y línea de visión. Cierra puertas en silencio detrás de ti. Escondites válidos incluyen armarios de dormitorio, bajo la cama principal, cesto de ropa (según parche) y cortina de ducha del baño en algunas builds. Entra al escondite con E cuando aparezca el prompt; sal solo cuando el audio de pasos se desvanezca.

Si Jerry entra en tu habitación sin estar escondido, corre al armario más cercano o rodea la mesa del comedor agachado. Los jump-scares no siempre son muerte instantánea — algunas builds dan una ventana de dos segundos para alcanzar cobertura si mantienes agachado.

Completar el Capítulo 1

Sobrevive hasta la campana matinal o completa la cadena final de tareas — el hito que muestre tu versión del lobby. La cinemática de desbloqueo de la puerta del sótano insinúa el Capítulo 2. Recoge recompensas del lobby y gasta monedas de códigos como FOLLOWGAME antes de volver a la cola.

Repite el Capítulo 1 para practicar el ritmo del generador sin presión del Capítulo 2. Las estrategias de speedrun omiten tareas opcionales si el medidor de sospecha lo permite; los grupos casuales deberían terminar tareas por monedas del tutorial.

Preguntas frecuentes

¿Dónde están los bidones de gas en el Capítulo 1?

Spawns principales: banco de trabajo del garaje, estantería exterior del cobertizo, armario de servicio de cocina tras el primer apagón y jardín junto a la valla. Las ubicaciones de respawn varían ligeramente cada fase nocturna — barre el garaje primero en cada ciclo.

¿Puede Jerry verme bajo las camas?

Si te agachas y entras al prompt de escondite antes de que entre en la habitación, los escondites bajo cama funcionan. Estar de pie o entrada parcial falla. Algunos armarios requieren cerrar la puerta manualmente tras esconderse.

¿Qué pasa si el generador llega a cero?

Corta la luz, la linterna se vuelve obligatoria, el O2 baja en dormitorios y pasillo del sótano, y Jerry acelera. Reposta de inmediato si hay bidón; si no, escóndete hasta que vuelva energía parcial en algunas versiones del script o acepta un wipe.

¿Hay CCTV disponible en el Capítulo 1?

El CCTV básico se desbloquea a final del Capítulo 1 tras el puzzle de energía de la sala de seguridad. Úsalo para llamar la posición de Jerry a compañeros que repostan fuera.

¿Cómo desbloqueo el Capítulo 2?

Supera el Capítulo 1 en modo historia del lobby. La selección de capítulo se desbloquea tras la primera completación completa en la mayoría de builds de la Temporada 1.