Guía del Capítulo 4 — Aeropuerto y avión
El Capítulo 4 comienza tras el segundo secuestro de Jerry por Xenobus al final del Capítulo 3. Mamá dirige a los niños hacia un aeropuerto desierto donde una salida bloqueada, dos martillos y un inquietante NPC de facturación marcan el tono. Rompes la entrada, exploras la terminal hasta el embarque a la 1 AM, y luego sobrevives a un vuelo embrujado mientras Mamá se convierte en la cazadora principal. Caen rayos, Xenobus aparece en el ala, y Mamá poseída recorre el pasillo comprobando los asientos. Resiste hasta las 6 AM, cuando el avión entra en mayday y se estrella en un bosque — dando inicio al Capítulo 1 del Libro II. Esta guía cubre cada objetivo desde la llegada hasta el aterrizaje forzoso.
Contexto tras el Capítulo 3
El final verdadero del Capítulo 3 salva a Mamá de Xenobus, pero el villano roba a Jerry de nuevo con una amenaza temática del cielo. Mamá sugiere usar el aeropuerto para perseguirlo. La familia llega a una terminal abandonada donde el NPC James advierte que la salida está bloqueada. Figuras pálidas permanecen al fondo — presagiando el segmento del avión.
Las actualizaciones semanales de la Temporada 1 pulieron la iluminación del aeropuerto y los avisos de interacción con los martillos. Los jugadores de la beta VR reportan un FOV más amplio en la terminal pero golpes de martillo incómodos — usa el modo sentado si te mareas durante la espera del embarque.
Entrada del aeropuerto y martillos
Encuentra dos martillos: uno en la zona de facturación y otro cerca de las filas de asientos. Ambos jugadores (o el corredor en solitario) deben interactuar repetidamente con la puerta de entrada mal escrita para derribarla. Reparte los martillos en cooperativo — uno golpea mientras los demás vigilan eventos de susto ambientales.
Tras romper la puerta, habla con el de Facturación. Comenta el tiempo y dice que el embarque empieza a la 1 AM mientras exploras la terminal. Aprovecha esta ventana para acumular fideos, agua y bidones de gasolina si aparecen puntos de spawn — el segmento del avión reutiliza la lógica del generador con pasillos más estrechos.
- Localiza el martillo #1 en los mostradores de facturación.
- Localiza el martillo #2 cerca de los asientos de la terminal.
- Golpea la puerta de entrada hasta que colapse.
- Habla con el de Facturación para el temporizador de embarque.
- Explora botín en la terminal hasta el anuncio de la 1 AM.
Embarque en el avión
A la 1 AM el de Facturación anuncia el embarque; la puerta del avión aparece. Entra rápido y ocupa asientos — Mamá comenta sobre los pasajeros pálidos ya sentados. Coge un chaleco salvavidas antes de los eventos de posesión si aparece el aviso de interacción; algunas builds de Temporada 1 colocan chalecos cerca de los compartimentos superiores.
Las filas traseras son óptimas: acceso más rápido a fideos de la cocina, dispensador de agua y generador portátil sin cruzar el pasillo que Mamá patrulla después. Los asientos delanteros parecen más seguros pero alargan las carreras de comida durante la fase de posesión.
- Asientos de fila trasera — mejores para bucles de recursos (recomendado).
- Filas intermedias — riesgo equilibrado para parejas en cooperativo.
- Filas delanteras — evitar salvo experiencia; carrera larga hasta la cocina.
- Chaleco salvavidas — coger antes de que Mamá entre en la cabina.
Rayos, Xenobus y Mamá poseída
A mitad del vuelo un rayo hiere a Mamá. Xenobus se manifiesta en el ala derecha visible por las ventanas — una secuencia cinemática, no un combate directo. Mamá queda poseída, entra en la cabina y los pasajeros pálidos desaparecen. Luego sale para recorrer el pasillo comprobando que cada niño esté sentado.
Cuando Mamá se acerca a tu fila, quédate sentado y evita spamear interact — levantarse provoca capturas instantáneas en la mayoría de builds. Usa la linterna (tecla F) con moderación; los tramos oscuros de cabina se benefician de la luz, pero el parpadeo atrae a Mamá más rápido durante las comprobaciones del pasillo. El combustible del generador del avión alimenta la cocina y el O2 — reposta en los momentos de calma entre patrullas de Mamá.
Sobrevivir hasta las 6 AM
Gestiona hambre, sed, O2 y energía como en el Capítulo 1, pero con la geometría del pasillo en lugar de habitaciones de la casa. Corre solo cuando Mamá esté en el extremo opuesto del avión. Agáchate bajo los asientos solo si aparece un aviso de esconderse válido — no todas las filas permiten ocultarse.
En cooperativo, asigna un señuelo sentado por grupo de filas y un corredor que solo se mueva cuando Mamá esté en la cabina. Las llamadas por voz sobre la posición de Mamá evitan carreras de pánico hacia su camino. A las 6 AM el avión tiembla, suena el audio de mayday y la cinemática del accidente lleva al mapa forestal del Capítulo 1 del Libro II.
Insignia del Capítulo 4
Completar el Capítulo 4 otorga la insignia Roblox Survived Chapter 4 en tu perfil. La API de insignias puede tardar hasta diez minutos — vuelve al lobby si no aparece de inmediato. Los eventos de aniversario a veces apilan cosméticos limitados con los clears de capítulo; consulta la página de temporada tras los parches del domingo.
Preguntas frecuentes
¿Los martillos reaparecen si los sueltas?
Los martillos permanecen en el inventario una vez recogidos. Si un jugador muere antes de romper la puerta, los compañeros deben terminar de golpear — no hay respawn a mitad del puzzle en lobbies públicos.
¿Puedes combatir a Mamá poseída?
No hay combate directo — la supervivencia es sigilo y cumplir sentado hasta las 6 AM, similar a las comprobaciones de Jerry en el Capítulo 1.
¿Importa el final del Capítulo 3?
El Capítulo 4 asume que Mamá sobrevivió al Capítulo 3. Finales alternativos del Capítulo 3 pueden omitir o alterar diálogos — repite la ruta del final verdadero para las cinemáticas completas.
¿Por qué usar asientos de fila trasera?
La cocina y el generador están en popa — bucles más cortos significan menos cruces del pasillo mientras Mamá patrulla las secciones delanteras.
¿Qué pasa a las 6 AM?
La secuencia de mayday estrella el avión en un bosque, iniciando el Capítulo 1 del Libro II con nuevas mecánicas de supervivencia al aire libre.