Walkthrough Chapter 3 — Bateau et boss Xenobus

Chapter 3 est le final de l'histoire principale de Weird Strict Dad. Après l'issue du laboratoire de Chapter 2, les survivants fuient vers un quai et embarquent sur un petit bateau destiné à atteindre les eaux libres au-delà de l'influence de Xenobus. La carte se comprime en couloirs de pont étroits, cales de cargaison et une arène de boss finale où Xenobus attaque directement. La gestion de l'oxygène revient avec un système de bouteilles portables séparé du générateur de la maison. Jerry peut apparaître sous forme possédée pendant le transit. Ce walkthrough couvre la navigation de route, les priorités de provisions et chaque phase du boss Xenobus pour que votre escouade termine la campagne.

Embarquer sur le bateau

Stockez nouilles et eau avant la transition au quai — les prix de la cambuse sont élevés et les distributeurs interactifs cassent pendant les phases de boss. Assignez les packs : un tracker d'oxygène, un porteur de kit de réparation pour les fuites de pont, un flex combat pour les adds de boss.

Le segment initial du pont enseigne les déplacements en bateau — strafe plus lent, caméra qui tangue, et dangers de rambarde qui projettent les joueurs par-dessus bord pour des états down instantanés sauf si un coéquipier attrape avec E.

Naviguer les sections du pont

Progressez de l'avant vers l'arrière à travers des cloisons verrouillées nécessitant des fusibles trouvés dans les caisses de la cale. Les cabines latérales contiennent des notes de lore optionnelles sur l'origine de Xenobus et des pièces bonus. Ne vous séparez pas de plus d'une pièce — les attaques de grab tentaculaire ciblent les joueurs isolés.

Consultez la page plan bateau de Chapter 3 pour un schéma de pont étiqueté. Repères clés : passerelle du helm (déclencheur cutscene), salle machine (recharge O2), cambuse (nourriture), et cale basse (entrée boss).

  1. Clear l'événement tutoriel de grab du pont avant avec l'équipe regroupée.
  2. Pillez la cale pour fusibles et O2 portable.
  3. Restaurez la puissance moteur via le minijeu de la salle machine.
  4. Ouvrez la cloison arrière après la cutscene radio du helm.
  5. Entrez dans l'arène Xenobus quand l'eau devient noire.

Oxygène sur le bateau

Les bouteilles d'oxygène portables apparaissent dans la salle machine et les filets de cargaison. Contrairement à la logique du générateur de Chapter 1, l'O2 ici se vide constamment dans les ponts inférieurs clos. Les bouches d'aération de la surface sur le pont supérieur mettent le drain en pause brièvement — les annonces aident les coéquipiers à ravitailler les bouteilles aux points d'interaction moteur.

Si l'O2 tombe à zéro, les personnages suffoquent avec une vision réduite jusqu'au changement de bouteille ou au wipe. Nightmare Mode double le taux de drain sous le pont.

Combat de boss Xenobus

Phase un : Xenobus frappe la coque de l'extérieur — esquivez les zones d'impact télégraphiées marquées par des décalcomanies rouges sur le pont. Des invites de réparation apparaissent sur les brèches de rambarde ; les ignorer trop longtemps inonde le bateau pour un wipe.

Phase deux : Les tentacules embarquent sur le pont. Tirez ou interagissez avec les points faibles lumineux à la base des tentacules tout en kiting les apparitions de Jerry qui chassent le bruit. Sprintez avec parcimonie — le roulis du pont réduit la regen d'énergie.

Phase trois : Xenobus se manifeste sur le pont en forme humanoïde. Alternez les fenêtres de dégâts quand son noyau brille après les coups tentaculaires. Administrez l'interactable antidote restant si transporté depuis Chapter 2 pour des dégâts bonus en runs de vraie fin. La victoire déclenche la cinématique du radeau de fuite et les récompenses de complétion de campagne.

Après avoir battu Chapter 3

Le lobby débloque la discussion Infinite Mode, les vérifications de badges et les replays histoire Nightmare. Échangez 300KMEMBERS pour Gold Glass si encore actif. Le MEGA SHOP Season 1 tourne chaque semaine — dépensez les pièces bonus de complétion de campagne avant les changements de prix du patch du dimanche.

Questions fréquentes

Peut-on tomber du bateau ?

Oui. Par-dessus bord signifie généralement la mort sauf si un coéquipier vous attrape à la rambarde en quelques secondes. Accroupissez-vous près des bords pendant les animations de roulis.

Jerry est-il sur le bateau ?

Des apparitions de Jerry possédé apparaissent en phase deux comme ennemis adds. Elles utilisent une IA simplifiée mais punissent encore les joueurs isolés.

Combien de phases Xenobus y a-t-il ?

Trois phases principales : assaut de coque, embarquement tentaculaire et manifestation du noyau. Les transitions cinématiques les séparent avec de brèves fenêtres de recharge de provisions.

La fin de Chapter 2 affecte-t-elle le boss ?

La vraie fin avec antidote transporté accorde des dégâts interact optionnels en phase trois. Les autres fins changent les dialogues mais les mécaniques de boss restent similaires en Season 1.

Quelles récompenses tombent après la complétion ?

Badges de campagne, bonus de pièces, liberté de sélection de chapitre, et accès aux modes post-jeu comme Infinite Mode et Frenzy Mode selon la version du lobby.